MEER CONTENT
Twee columns lang heb ik hier zitten klagen: Over discs die verdwijnen, codes in doosjes, banen die sneuvelen en platformhouders die je steeds vaker laten lappen voor steeds minder bezit. Het bankafschrift van 2026 staat rood, en ik heb...
Welke muziek zet je straks op in GTA VI? Rik, Renco en Niels praten over Rockstars radiostations, de ambities achter Xbox XP en wat de fusie van Paramount en Warner Bros. voor games kan betekenen.
Manhattan is niet meer zichzelf. In CONTROL Resonant trekt Dylan Faden door een stad waar bovennatuurlijke krachten de werkelijkheid verbuigen.
Remedy Entertainment, de studio achter Quantum Break en Control, keert terug naar de wereld van die laatste game. CONTROL Resonant...
PlayStation heeft een enorme groep spelers, maar hoe houdt Sony die vast als er weinig nieuwe first party games aankomen? Jeff, Niels en Rik bespreken de koers na Wolverine en de keuze voor digitale verkoop.
Is DLSS 5 een handige tool voor ontwikkelaars of een AI-filter dat de art direction verandert? Niels, Jeff en Hans bekijken de techniek, de kritiek en de games die ervan kunnen profiteren.
Langzaam levelen, gevaarlijke mobs en weer hulp vragen aan andere spelers: Niels, Jeff en Bas van Dun bespreken wat WoW Forever anders doet dan Classic en Retail. Ook kijken ze naar nieuwe quests, raids en de grote vraag wat...























