Op dit moment neemt de laatste DLC van Two Point Museum je mee in de kunstwereld. Maar wat vinden we eigenlijk van alle uitbreidingen tot nu toe. Is het een museumbezoekje waard of kan je je jaarkaart maar beter verkopen.
Laten we ze op een rijtje zetten. Tot nu toe hebben we, naast de rijk gevulde basegame, drie andere thema’s in de DLC’s voorgeschoteld gekregen.

Wat een fantasie
Laat ik beginnen met de minst leuke: Fantasy Find. Deze DLC neemt je mee in de wereld van de RPG/D&D wereld. Het is eigenlijk geen echt museum maar meer een extraatje waarbij er allerlei elementen uit de eerder genoemde genres worden ingezet. Tot het gebruik van allerlei personages (zoals Barbarians en magicians toe) en de inzet van allerlei RPG elementen zoals kracht en wijsheid. Leuk maar die greep mij het minste.
Cijfer: 5

Dierenrijk
Op de 2e plek staat voor mij Zooseum. Het woord zegt het al, je zorgt dat je bedreigde diersoorten in de vele verre werelden opzoekt, deze in gezondheid brengt en ze in de juiste habitat laat gedijen zodat ze uiteindelijk zelfs jongen op de wereld zetten om deze terug te zetten in de werelden waar zij thuis horen. Zo zorg jij er mede voor dat deze dieren in het wild ook weer gezonde nazaten krijgen.
Cijfer: 7

Kunstig
De zojuist uitgekomen Arty-Facts staat voor mij op nummer 1. Kunst is natuurlijk een dankbaar thema voor een museum. Je wentelt je rond in schilderijen, beeldhouwwerken en performance art (zang, toneel, mime). Zoals Two Point dat altijd geweldig doet, brengt men veel humor in het spel en zorgt dat alle elementen binnen het spel net een andere twist krijgen.
Maak je in Zooseum dieren weer gezond, in Arty mag je zelf kunst gaan creëren. Je traint je personeel in het maken van schilderijen en het poseren voor portretten en zorgt zo voor nieuw publiek en voor dikke winst als je deze kunst weer op de veiling verkoopt.
Cijfer: 9
Samenvatting van de videoreview
Rob bespreekt in de video review dat de DLC’s van Two Point Museum vooral laten zien hoe flexibel de formule van de serie inmiddels is geworden. Elke uitbreiding probeert dezelfde basisgameplay opnieuw een andere draai te geven. Volgens hem werkt dat de ene keer beter dan de andere keer, maar blijft de humor vrijwel altijd overeind. Juist die humor, gecombineerd met bizarre objecten, idiote namen en creatieve bezoekers, maakt dat je makkelijk uren blijft doorspelen zonder dat het zwaar of ingewikkeld aanvoelt.
Over Fantasy Finds is Rob het meest kritisch. Hij vindt het fantasythema met RPG-systemen, magiërs en Dungeons & Dragons-invloeden op papier leuk bedacht, maar in de praktijk voelt het volgens hem minder als een museumgame en meer als een vreemde crossover. Daardoor mist die DLC wat van de charme van de base game. Zooseum werkt volgens hem beter dankzij de focus op dieren verzorgen, habitats bouwen en dieren terugplaatsen in het wild. Dat geeft meer voldoening en zorgt voor een leuke mix tussen een museumgame en iets als Zoo Tycoon.
Arty-facts is uiteindelijk de absolute favoriet van Rob. Deze uitbreiding draait volledig om kunst, beeldhouwwerken en performance art, waardoor het volgens hem weer echt voelt als een uitbreiding van een museumgame. Vooral het zelf maken van kunst, personeel trainen en kunstwerken verkopen via veilingen voegt veel leuke gameplay toe. Daarbij blijft de typische Two Point-humor constant aanwezig, met absurde kunstobjecten en flauwe woordgrappen die volgens Rob precies laten zien waarom deze serie zo populair is geworden.
Conclusie
Wat Two Point eigenlijk altijd goed doet, is de maffe humor die men in de game brengt. Er moeten binnen dat team toch wel een aantal aardig creatieve mafkezen zitten die alleen al bij het verzinnen van maffe namen constant in een deuk moeten liggen. Gekke afslagen nemen om zo van de Denker van Rodin, de Farter (een schetenlatend beeldhouwwerk) te maken, is in mijn ogen briljant en voor mij de cadeaupapier waarmee de best ingenieuze management systemen goed zijn ingepakt.
