OORDEEL

8.5

SAMENVATTING

Onimusha: Way of the Sword is een hele fijne actiegame. Grafisch ziet het er top uit, zeker de verschillende bazen zijn fantastisch en sowieso het hele sfeertje van het oude Japan is goed neergezet. Daarnaast speelt de game ook lekker. Er zitten veel mechanics in, maar dit wordt allemaal vrij eenvoudig gehouden en dus hoef je niet met je vingers in de knoop te gamen. Het is niet een hele makkelijke game, maar met een beetje doorzetten hak je uiteindelijk alles wel doormidden. Dit is een titel die het zeker waard was om twintig jaar op te wachten.

PLUSSEN

  • Grafisch weer een pareltje
  • Speelt heerlijk soepel
  • Verschillende bossdesigns zijn echt briljant

MINNEN

  • Engelse voices zijn prima, maar dialogen zijn wat cringe
  • Vereist wel wat doorzetten om er echt lekker in te komen

Onimusha: Way of the Sword was het wachten waard

De week met XBNL
De week met XBNL
Onimusha: Way of the Sword was het wachten waard
Aan het laden
/

Het is inmiddels alweer ruim 20 jaar geleden dat Capcom ons voor het laatst een Onimusha-game voorschotelde. Het werd dus wel weer eens tijd. Is Way of the Sword het wachten waard geweest?

Waar we Capcom uiteraard kennen van Resident Evil, daar heeft de ontwikkelaar ook nog vele andere franchises onder haar hoede. Van de Onimusha-reeks zijn sinds het eerste deel in 2001 in totaal vier mainline titels verschenen en diverse spin-offs. Way of the Sword is het vijfde deel uit de hoofdreeks en komt zoals gezegd ruim twintig jaar na het vierde deel.

We volgen dit keer de samurai Miyamoto Musashi die een treffen met een paar monsters uit de hel niet overleeft, maar dankzij een Oni Gauntlet weer tot leven gebracht wordt. Leuke bijkomstigheid is dat die Gauntlet hem ook extra kracht geeft en dat komt niet slecht uit, want de monsters uit de hel willen de wereld overnemen en iemand moet dat gaan voorkomen.

Onimusha: Way of the Sword is een hack and slash actiegame waarbij je vele monsters terugstuurt naar de hel en waarbij je ook diverse bazen moet zien te verslaan. Dodgen, blocken en parry zijn allemaal mechanieken die je absoluut nodig gaat hebben om te overleven. Het is niet zo pittig als bijvoorbeeld een game als Sekiro, maar makkelijk is deze titel zeker niet. Bevredigend wel. Waarom dat zo is? Dat hoor je in deze review.