Manhattan is niet meer zichzelf. In CONTROL Resonant trekt Dylan Faden door een stad waar bovennatuurlijke krachten de werkelijkheid verbuigen.
Remedy Entertainment, de studio achter Quantum Break en Control, keert terug naar de wereld van die laatste game. CONTROL Resonant is een singleplayer action-adventure RPG die op 24 september 2026 verscheen voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC en Mac.
Na zijn jarenlange gevangenschap bij het Federal Bureau of Control trekt Dylan Faden een vervormd Manhattan in. Hij zoekt zijn vermiste zus Jesse en neemt het op tegen een kosmische dreiging. De wereld is groter en opener dan in Control, en in plaats van een vuurwapen gebruikt Dylan de veranderlijke Aberrant.
Je verkent verschillende delen van de stad, ontwikkelt nieuwe krachten en stuit onderweg op vijanden en sidequests. Hoe pakt die overstap van schieten naar vechten van dichtbij uit, en wat schuilt er in de straten van Manhattan? Dat hoor je in deze review.
Conclusie
CONTROL Resonant krijgt van ons een 8,5. Het vervormde Manhattan is een feest om te verkennen, vooral wanneer Dylans bewegingskrachten samenkomen met de veranderende zwaartekracht. De originele sidequests, sterke sfeer en soepele prestaties op Xbox Series X en Series S maken dat we steeds weer verder wilden kijken.
De gevechten houden dat niveau niet altijd vast: vijanden vragen vaak om hetzelfde rijtje aanvallen en ontwijkingen, terwijl boss fights binnen één gevecht te lang kunnen duren. Ook Dylan blijft als hoofdpersonage wat vlak. Wie vooral voor de wereld, het verhaal en de vreemde vondsten van Remedy komt, krijgt hier desondanks heel veel om in te duiken.
