De multiplayer van Gears of War: E-Day wordt insane!

De week met XBNL
De week met XBNL
De multiplayer van Gears of War: E-Day wordt insane!
Aan het laden
/

De multiplayer van Gears of War: E-Day is officieel uit de doeken gedaan. In onze nieuwste podcast bespreken we alles wat Microsoft en ontwikkelaar The Coalition tot nu toe bekend hebben gemaakt!

De grootste nieuwe toevoeging is Horde Siege. In deze coöperatieve PvE-modus trekken maximaal twaalf spelers, verdeeld over drie squads van vier, door een grote wijk van Kalona. Iedere squad krijgt eigen missies en doelstellingen, maar ’tijdens grote invasies en baasgevechten kunnen de drie teams samenkomen om gezamenlijk de Locust te bestrijden’, aldus de ontwikkelaars.

Horde Siege is daarmee meer dan een grotere versie van de traditionele Horde-modus. Spelers voeren verschillende opdrachten uit, verzamelen energie en wapenonderdelen, verbeteren hun uitrusting en proberen uiteindelijk per helikopter te ontsnappen. De modus combineert klassieke Horde-elementen met classes, tijdelijke upgrades, nevenmissies en lichte extraction-mechanics.

Vier classes

Bij de release kunnen spelers kiezen uit vier classes: Assault, Breacher, Marksman en Medic. Iedere class heeft een eigen speelstijl, speciale uitrusting en een afzonderlijk progressietraject. Ook introduceert E-Day functionele wapenmods waarmee wapens niet alleen sterker kunnen worden, maar soms ook anders gaan werken.

Naast Horde Siege keert de competitieve Versus-multiplayer terug. Alle reguliere PvP-modi worden gespeeld met twee teams van vier spelers. The Coalition kiest daarbij bewust voor een klassieke opzet: iedereen begint met dezelfde basisuitrusting en de krachtigste wapens moeten tijdens de match op de map worden veroverd.

Nieuwe versus modes

De aangekondigde versus modes zijn Team Deathmatch, Conquest, Demolition en de nieuwe modus Crucible. In Crucible proberen teams een zware Power Core te bemachtigen en binnen een steeds kleiner wordende zone te houden. De Core is daarbij niet alleen een objectief, maar kan ook als wapen worden gebruikt.

In de podcast bespreken we daarnaast de zes nieuwe Versus-maps, het vernieuwde movement-systeem, Ranked en Social-playlists en de verschillende trainingsmogelijkheden voor nieuwe spelers.

Ook het progressie- en verdienmodel komt uitgebreid aan bod. Gears of War: E-Day krijgt geen battle pass en ook de Tour of Duty uit eerdere delen keert niet terug. Het merendeel van de cosmetische content kan worden ontgrendeld door te spelen, uitdagingen te voltooien of verdiende Coins uit te geven. Tegelijkertijd blijft er met Iron wel een betaalde premiumvaluta bestaan en worden sommige speciale cosmetische pakketten afzonderlijk verkocht. Hoe dat precies zit hebben we nog niet helemaal helder gekregen.

Verder praten we over crossplay, de open bèta, de meer dan zestig aangekondigde personageskins en de plannen voor nieuwe maps, classes, modi en evenementen na de release. Benieuwd? Check onze videocast hier:

https://youtu.be/NV1oeFSCX98