Mafia 3: 12 minuten gameplay met de ontwikkelaar

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Op de GamesCom van dit jaar zag ik samen met Martin en Dante al stiekem heel veel gameplay van Mafia 3. Even later kwam diezelfde gameplay online zodat iedereen het kon aanschouwen. Nu is er weer een video online geplaatst met ongeveer dezelfde gameplay, maar dan een nieuwere build volgens mij (nog steeds pre-alpha). Ik zet alle informatie even op een rij voor je.

Sowieso krijg je nu gewoon aan één stuk door gameplay te zien i.p.v. gefragmenteerd of half switchend naar het interview met de ontwikkelaar, dus dat is wel beter. Wat ik in het interview naar voren hoor komen en wat fijn is om te weten, is dat de ontwikkelaar in ieder geval de open wereld aanpakt. Zoals je misschien weet, was dit één van mijn puntjes in mijn artikel over de nieuwe Mafia. Er moet meer te doen zijn dan alleen de missies, want wat dat betreft was Mafia 2 wel een beetje leeg. Met Mafia 3 wilt de ontwikkelaar extra activiteiten aanbieden, maar wel altijd met het doel in oog, het neerhalen van bepaalde gangs. Denk aan het opsporen van iemand en ondervragen voor informatie, of een hide-out kapot maken zodat een bepaalde gang zwakker wordt.

Het ziet er ook naar uit dat de vijanden op een logische manier reageren op de schoten. Ze blijven niet doorschieten als ze worden geraakt met kogels. Dat irriteert mij soms echt met huidige games. Je kan gerust een halve magazijn leegschieten en ze lopen gewoon door, en in de video zie je de vijanden juist creperen van de pijn. Als je een granaat gooit, worden de vijanden ook ziek hard omver geblazen (check 9:25 in de video)! Helemaal top!

Mafia-3

Mafia 3 meets The Godfather

In het interview komt ook naar voren dat Mafia 3 eenzelfde soort organisatie systeem als The Godfather 2 (niet de film, maar de game) krijgt. Dat wilt zeggen, je eigen leden en hiërarchie. Hoe langer een lid overleeft en goede dingen doet, hoe hoger diegene in rang stijgt en hoe persoonlijker de relatie met de speler (en dus meer bonussen). Persoonlijk vind ik dit een goede zet, want het werkte wel lekker in The Godfather 2 en zo creëer je toch meer diepgang in de gameplay.

Gelukkig zullen niet alle auto’s tijdens een achtervolging zo achterlijk snel exploderen als in de demo, want dat kan echt niet, wat een bullshit. Ik weet dat Michael Bay een traantje zou wegpinken, maar de gemiddelde fan wordt hier niet blij van.

Al met al is de demo wel leuk om te zien en er zijn, zoals je kan lezen, genoeg positieve puntjes. We zullen nog wel lang moeten wachten, want de game komt in 2016 uit (waarschijnlijk einde van het jaar), maar voor een pre-alpha versie is dit al behoorlijk mooi en uitgebreid. Hebben jullie er ook weer zin in?

Geschreven door

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Coming soon

Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI19 november
PS XB
Hela: Of Mice & Magic
Hela: Of Mice & Magic1 december
PS XB SW PC
Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold3 december
PS XB SW PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen