MetaHuman Creator maakt fotorealistische personages in een paar minuten

Rob
Rob
"Ik gamede al toen jij nog niet eens was verzonnen"

Papa & echtgenoot
XBNL Legende
K/D berucht in de shooterwereld

De mens digitaal namaken, dat blijft een uitdaging. Hoe fotorealistisch kunnen personen in een game eruit zien? Wanneer is dat verschil niet meer te merken?

Het maken van mensfiguren en gezichtsanimaties is een van de lastigste en tijdrovendste activiteiten waar gameontwikkelaars mee te maken krijgen. Dure scanners en een leger aan artists lijkten nodig te zijn om dit zo echt mogelijk te maken. Daar komt verandering in.

Bij Unreal Engine is men namelijk bezig om de MetaHuman Creator te bouwen. Deze moet in staat zijn om in een paar minuten fotorealistische digitale mensen, compleet met haar en kleding, te bouwen.

MetaHuman Creator zal de nieuwe graadmeter zijn voor het creëren van digitale mensfiguren. Je kan heel direct allerlei gezichtskenmerken aanpassen, tot aan de tanden toe. Dus straks spelen we games waarin we constant moeten twijfelen of we naar digitale of echte beelden zitten te kijken.

Geschreven door

Rob
Rob
"Ik gamede al toen jij nog niet eens was verzonnen"

Papa & echtgenoot
XBNL Legende
K/D berucht in de shooterwereld

Coming soon

Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI19 november
PS XB
Hela: Of Mice & Magic
Hela: Of Mice & Magic1 december
PS XB SW PC
Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold3 december
PS XB SW PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen