De reden om Skull and Bones te spelen volgens de ontwikkelaar (video)

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Op de GamesCom sprak ik met Alexis, Senior Community Developer bij Ubisoft Singapore (ontwikkelaar van Skull and Bones). Ik heb hem vooral wat kritische vragen gesteld. Waarom moeten we dit spelen? Is het een realistische variant van Sea of Thieves? Wat is het doel? Krijgen we een end-game? Genoeg vragen dus en de antwoorden hoor je in de video.

Geschreven door

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Coming soon

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-DayOvermorgen
PS XB PC
Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic RacerOvermorgen
PS XB PC
Silver Pines
Silver Pines8 oktober
PS XB SW PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen