Metal Gear Solid V: Phantom Pain gaat plank mis slaan

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Sorry, dit bericht moest eigenlijk enkel over het onderstaande filmpje gaan, maar als Metal Gear Solid fan zit mij iets goed dwars na het bekijken van de gameplay. Kijk eerst zelf maar.

Het filmpje hieronder laat zien hoe je ook agressief kan spelen in plaats van enkel sluipen en hoe je door de woestijn kan reizen met je paard. Allemaal leuk en aardig, maar is dit wel Metal Gear Solid zoals we het kennen? Het gaat om dit filmpje.

Ik hou mijn hart vast

Het is natuurlijk tof dat jij als gamer de keuze krijgt om als Rambo door de woestijn heen te raggen of juist als beste spion die ooit heeft geleefd iedereen vakkundig, maar geruisloos, de nek omdraait. Maar ik heb meerdere zorgen over dit nieuwe deel. Hideo Kojima is een meesterlijke game developer die ons blij heeft gemaakt met Metal Gear Solid als franchise. Deeltje 5, The Phantom Pain, moet dan ook het ultieme deel worden waar fans op hebben zitten wachten. Ik ben fan, maar ik word niet blij van filmpjes zoals hierboven. Je had er voor mij ook ‘Tom Clancy’s Rainbow Six: Lonewolf’ boven kunnen zetten en ik had je geloofd. Het hele open wereld idee is gewaagd, maar het haalt voor mij het ‘spionnen’ gedeelte helemaal weg. Dat intense en verhaal gedreven aspect wat ik juist zo leuk vind bij de voorgaande delen. Uiteraard wil ik Hideo Kojima niet onderschatten en er gewoon van uit gaan dat het een top titel wordt, vooral na de vette trailers. Maar het open wereld aspect moet zich voor mij nog flink gaan bewijzen.

MGSV-The-Phantom-Pain-E3-2014-Screen-4
The Mother Base
Schokkende zaken in het verhaal

Ground Zeroes vond ik niet al te best en dat voorspelt niet veel goeds als dit een proloog is van deel 5. Het heeft natuurlijk wel van die schokkende en controversiële zaken zoals kindsoldaten, marteling en mishandeling van kinderen en dat kan misschien een diepere laag geven aan het verhaal, maar soms heb ik het gevoel dat zoiets alleen gedaan wordt om aandacht te trekken voor de game, om het als Hollywood aan te pakken. Dat effect uit zich ook in de verandering in het genre, waar het van gesloten gebieden naar open wereld gaat. Hoezo? Omdat andere games dit ook doen? Omdat het een succesvol genre is? Ik betwijfel of open wereld iets positiefs kan betekenen voor Metal Gear Solid. Begrijp mij niet verkeerd, het is niet zo dat het spontaan anders is, want het open wereld gedeelte wordt uitgelegd aan de hand van Diamond Dogs en de The Mother Base die je onder controle hebt. Echter, Metal Gear Solid draait voor mij om het persoonlijke verhaal en de actie die daar bij hoort, minder om het managen van je Mother Base. Ook hier geldt dat ik er compleet naast kan zitten, want misschien werkt alles wel fucking goed. Hideo Kojima is en blijft geniaal, misschien moet ik er gewoon meer op vertrouwen. Maar ik kan het gevoel niet negeren, dat ik met elk filmpje denk…Metal Gear Solid 5 gaat de plank mis slaan. Hebben andere Metal Gear Solid fans dit ook?

Geschreven door

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Coming soon

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day6 oktober
PS XB PC
Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic Racer6 oktober
PS XB PC
Silver Pines
Silver Pines8 oktober
PS XB SW PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen