De release van Samson verloopt moeizaam. Volgens Christofer Sundberg, medeoprichter van Liquid Swords, kampt de game met ‘onacceptabele’ technische problemen sinds de lancering.
De titel verscheen deze week op pc via Steam en de Epic Games Store en kreeg een gemengde ontvangst. Op Metacritic staat de game momenteel op een score van 48, terwijl gebruikersreviews op Steam verdeeld zijn.
Kritiek op bugs en prestaties
Een groot deel van de kritiek richt zich op technische problemen, waaronder crashes, prestatieproblemen en bugs die de voortgang kunnen blokkeren. Sundberg erkent dat deze issues een negatieve impact hebben op de ervaring en geeft aan dat de studio actief werkt aan oplossingen.
Hoewel de ontwikkelaar aangeeft dat er positieve reacties zijn, ligt de focus momenteel op het verbeteren van stabiliteit en speelbaarheid.
Eerste update moet problemen aanpakken
Volgens de studio verschijnt er op korte termijn een patch die een aantal van de meest urgente problemen moet verhelpen. De update bevat onder meer verbeteringen voor prestaties, fixes voor crashes en aanpassingen aan missies en gameplay.
Daarnaast wordt ondersteuning toegevoegd voor meerdere savebestanden en worden algemene verbeteringen doorgevoerd.
Langetermijnondersteuning gepland
Liquid Swords geeft aan dat Samson na release verder wordt doorontwikkeld. De studio wil de game in de komende periode verbeteren op het gebied van kwaliteit, content en gameplay.
De ontwikkeling van de game verliep niet zonder uitdagingen. Eerder maakte de studio bekend dat er in 2025 ontslagen vielen binnen het team. Ondanks deze omstandigheden werd het project voortgezet en uiteindelijk in april 2026 uitgebracht.
Met de eerste update in aantocht moet blijken in hoeverre de technische problemen op korte termijn kunnen worden aangepakt.




