Horizon Hunters Gathering krijgt eind mei een tweede gesloten playtest. Ontwikkelaar Guerrilla grijpt dat moment aan om flink wat nieuwe content te introduceren, terwijl er tegelijkertijd verder wordt gebouwd op feedback uit de eerste testfase.
De tweede playtest staat gepland van 22 tot en met 25 mei 2026 en is speelbaar op PlayStation 5 en pc via Steam. Deelname verloopt opnieuw via het PlayStation Beta Program, ook voor pc-spelers.
De eerste test vond eerder dit jaar plaats en gaf een kleine groep spelers toegang tot de basis van de game. Volgens Guerrilla is de komende test een volgende stap waarin meer systemen en content worden blootgesteld aan feedback.
Twee nieuwe Hunters breiden de roster uit
Spelers krijgen toegang tot twee extra speelbare personages:
- Ensa, een Oseram smokkelaar met een verleden in het huurlingenbestaan
- Shadow, een Carja-operatief die een Stalker-machine inzet in gevechten
De bestaande Hunters Rem, Sun en Axle zijn daarnaast aangepast op basis van eerdere feedback.
Eerste verhaalcontent speelbaar
Nieuw in deze playtest is een volledige Episode, waarin spelers gezamenlijk een missie spelen binnen de verhaallijn. Deze Episode draait om het beschermen van Ashwater Valley tegen een invasie van machines, zo staat in de PlayStation Blog bechreven.
Waar de eerste test vooral draaide om losse gameplay-elementen, lijkt dit de eerste echte stap richting een meer gestructureerde campaign-ervaring.
Meer uitdaging voor ervaren spelers
Ook de bestaande modi worden verder uitgebreid. Machine Incursion krijgt extra moeilijkheidsgraden, terwijl Cauldron Descent wordt uitgebreid met nieuwe fases en complexere encounters.
De nadruk ligt daarbij steeds meer op samenwerking. Teams worden uitgedaagd om tactisch te spelen, zeker wanneer meerdere zware machines tegelijk verschijnen.
Nieuwe regio: Breakers’ Bounty
Een van de grotere toevoegingen is de nieuwe regio Breakers’ Bounty. Dit gebied combineert jungle, ruïnes en woestijn en introduceert nieuwe omgevingen en vijanden.
Daarnaast blijven eerdere gebieden zoals Devil’s Thirst beschikbaar, net als de centrale hub waar spelers hun uitrusting beheren en elkaar ontmoeten.

Solo spelen en onboarding verbeterd
Voor spelers die liever solo spelen, worden AI-Hunters toegevoegd die teams kunnen aanvullen. Ook zijn er nieuwe trainingsmodules die uitleg geven over systemen en mechanics.
Guerrilla benadrukt dat Horizon Hunters Gathering nog in ontwikkeling is en dat deze playtests bedoeld zijn om gericht bij te sturen.
Met deze tweede playtest wordt duidelijk dat Horizon Hunters Gathering steeds meer vorm krijgt als een co-op ervaring met nadruk op teamwork, progressie en verhaal. Of de nieuwe toevoegingen genoeg zijn om spelers echt te overtuigen, zal blijken wanneer de servers op 22 mei weer open gaan.




