Poncle werkt aan meer dan 15 projecten en breidt uit naar Japan en Italië

Rik
Rik
"MVP Down"

BBQ Legend
Podcast Connoisseur
Collector-in-Chief

De studio achter Vampire Survivors zet stevig in op groei. In een interview met The Game Business laat chief strategy officer Matteo Sapio weten dat Poncle momenteel aan meer dan vijftien projecten werkt en nieuwe studio’s opent in Japan en Italië.

Het nieuws werd gedeeld tijdens een gesprek op het London Game Festival, waar Sapio ook bevestigde dat Vampire Survivors inmiddels meer dan 27 miljoen spelers heeft bereikt. De enorme populariteit van de game vormt de basis voor een bredere strategie.

Drie soorten projecten

Volgens Sapio richt Poncle zich op drie soorten projecten. Ten eerste zijn er spin-offs binnen de bestaande formule, zoals het recent verschenen Vampire Crawlers. Daarnaast werkt de studio aan volledig nieuwe IP’s. Tot slot ontwikkelt Poncle zogenaamde ‘Survivors’-games gebaseerd op bekende franchises, vaak in samenwerking met andere ontwikkelaars.

Voor die samenwerkingen heeft Poncle een eigen engine ontwikkeld. “We hebben een template gemaakt met alle ‘Vampire Survivors’-elementen erin,” legt Sapio uit in het interview. “Die geven we aan studios die we zien als de bewakers van een IP.” Een voorbeeld daarvan is een project binnen het universum van Warhammer 40,000, dat door een externe partner wordt ontwikkeld.

Kleine teams

Opvallend is dat Poncle bewust klein wil blijven werken, ondanks de groei. Door meerdere kleine teams tegelijk aan verschillende projecten te laten werken, hoopt de studio flexibel te blijven en risico’s te spreiden. “Vrijheid en experimenteren vormen de kern van onze aanpak,” aldus Sapio.

De uitbreiding naar Japan en Italië moet daarbij helpen, zowel om lokaal talent aan te trekken als om makkelijker samen te werken met regionale partners en IP-houders.

Tegelijk heeft Poncle besloten om zijn publisher label voorlopig op pauze te zetten. Na eerdere releases van kleinere titels concludeerde het bedrijf dat het nog niet de juiste structuur had om externe projecten goed te ondersteunen.

Met meer dan vijftien games in ontwikkeling en ambitieuze plannen voor de toekomst lijkt Poncle zijn succes strategisch uit te bouwen – zonder de indie-aanpak volledig los te laten. Een goede keuze?

Geschreven door

Rik
Rik
"MVP Down"

BBQ Legend
Podcast Connoisseur
Collector-in-Chief

Coming soon

Nivalis Nights
Nivalis NightsOvermorgen
PC
End of Abyss
End of Abyss1 oktober
PS XB PC
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day6 oktober
PS XB PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen