Column

Spielweltschmerz: Goodwill Hunting

Er bestaat een valuta die nergens op je bankafschrift staat, maar die elke platformhouder toch maandelijks bij je afschrijft: goodwill. Je bouwt het op...

Spielweltschmerz: De lat ligt op de grond

Wie deze zomer het gamenieuws bijhield, hield vooral het gevoel over dat hij ergens voor betaalde zonder er iets voor terug te krijgen. Sony maakte...

Krijgen we met Ocarina of Time wel een échte remake?

Remakes. We worden er de laatste tijd mee doodgegooid. Sommigen uiterst welkom en extreem geslaagd en anderen verdienen het stempel niet eens. Met Ocarina...

Ocarina of Timelessness

Er zijn van die games waar je eigenlijk niet aan moet komen. Niet omdat het niet kan, maar omdat het voelt alsof je aan...

De beste tijd van het jaar om gamer te zijn!

De E3-periode barstte vorige week in volle glorie weer los en ik heb hem volledig moeten missen. En dat terwijl dit de periode is...

Cogito, ergo Indie sum

Soms vraag ik me af waarom ik na een lange werkdag niet gewoon even een potje Call of Duty opstart. Gewoon, hersenloos knallen, een...

Waarom we nog steeds over de E3-periode spreken

De showcaseperiode is weer aangebroken. Voor de jongere generatie gamers betekent dat waarschijnlijk een paar weken vol livestreams, trailers en showcases. De ene presentatie...

Een liefdesbrief aan Crimson Desert

Lieve Crimson Desert, We moeten even praten. Dit wordt niet zo’n 'het ligt niet aan jou, het ligt aan mij'-gesprek. Integendeel, dit is er eentje die...

Wat Pokémon Winds en Waves moeten leren van Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia is misschien wel het interessantste Pokémon-experiment in jaren. Niet omdat het de grootste regio, de felste rivalen of de meest spectaculaire eindbaas...