Long Gone zorgt voor zombie pixel spektakel

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Tijdens de Triple-i Initiative 2026 showcase kregen we een eerste goede blik op Long Gone, en eerlijk: dit is een zombiegame die het over een heel andere boeg gooit.

Geen eindeloos geknal of hectische actie, maar juist een focus op sfeer en het verhaal achter de puinhopen (soort pixelversie van The Last of Us). De game moet in 2027 verschijnen op de pc, en de eerste beelden maken me oprecht nieuwsgierig.

Tussen twee werelden

Wat direct opvalt aan Long Gone, is hoe de game speelt met perspectief. Als je buiten door de overwoekerde straten loopt, speelt het als een 2.5D side-scroller met de nodige platform-actie. Maar zodra je een verlaten huis binnenstapt, opent de camera zich naar volledige 3D-exploratie. Je kunt dan echt elk laatje en elk kastje uitpluizen op zoek naar aanwijzingen over de mensen die er ooit woonden. Dat contrast tussen die twee stijlen ziet er gewoon heel goed uit.

Puzzelen in plaats van knallen

Verwacht in deze post-apocalyptische buitenwijk geen dikke wapens. De ontwikkelaars bij Hillfort Games (een team van slechts twee personen) kiezen bewust voor een trage, onderzoekende aanpak. Zombies zijn er wel, maar ze dienen als obstakels of puzzels waar je omheen moet werken. Je voortgang hangt af van hoe goed je oplet en hoe je de omgeving gebruikt. Voor fans die even klaar zijn met de standaard shooters, is dit precies waar ze op zaten te wachten.

Een pluizige metgezel

Je bent gelukkig niet helemaal alleen in deze stille wereld. Je krijgt gezelschap van Mavis, een kat die constant aan je zijde blijft. Mavis is er niet alleen voor de gezelligheid; ze helpt je met het vinden van geheimen en waarschuwt je als er gevaar dreigt. En eerlijk, een kat als partner in een overwoekerde wereld is altijd een pluspunt. Het geeft de game direct (geheel op persoonlijke basis) een pluspunt.

De juiste toon

De sfeer wordt nog eens extra dik aangezet door de muziek van Frida Johansson, die we natuurlijk kennen van de prachtige soundtrack van Unravel. Dat belooft een melancholische, dromerige soundtrack te worden die perfect past bij een game die draait om herinneringen en verlies. Het is duidelijk dat Long Gone niet wil choqueren met bloed, maar je wil raken met emotie.

Eentje om te onthouden

Hoewel we nog even moeten wachten tot de release in 2027, laat Long Gone nu al zien dat het genre nog steeds fris kan aanvoelen. Het is een rustige, bijna meditatieve kijk op het einde van de wereld. Of die mix van platformen en diepgaand onderzoek in de praktijk ook echt blijft boeien, moeten we nog zien, maar de eerste indruk is in ieder geval erg sterk. Dit is er eentje om in de gaten te houden.

Geschreven door

Niels
Niels
Clair Obscur is GOAT

Video Eindbaas
Wereldreiziger
Casanova
Heeft een eindeloze backlog
Houdt van veel genres (vandaar de backlog)

Coming soon

Nivalis Nights
Nivalis NightsOvermorgen
PC
End of Abyss
End of Abyss1 oktober
PS XB PC
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day6 oktober
PS XB PC

Recente artikelen

Gerelateerde artikelen